sábado, 8 de octubre de 2011

EXPO BANCOMER SANTA FE - ELECTRONIC GAME SHOW ♥ EL ORIGEN DE ATOMIX MAGAZINE♥

Bueno pues la verdad al principio crei que no m iva a gustar mucho la expo pero estuvo super padre. Llegamos a las 9:00 compramos el boleto que tuvo un costo de $120 pasamos y se veia super padre todo comenze con el juego de DANCE CENTRAL 2 : consiste en escoger una cancion y comenzar a bailar en parejas como te va indicando en la pantalla por medio del sensor esta padrisimo. Despues jugamos en WIPE OUT 2 el juego del programa de television resbalon jajaja muchisima risa consiste en correr saltar como si fueras un concursante del programa pasar los distintos retos por medio del sensor muy buen juego,mas tarde fuimos al juego de la UFC 3 es de luchas super sangrientas pero entretenidas al igual que el juego de la WWE12 definitivamente me volvi fanatica de la lucha y mas por los edecanes tenia razon profesor muy guapos .... nos detuvimos a ver como luchaban los edecanes. Tambien tuve la oportunidad de jugar uno de los que sin duda esta en mis juegos favoritos ANGRY BIRDS muy bueno el cual consiste en destruir a los pajaritos por medio de una resortera. Nos detuvimos a comer y seguimos observando cada juego nos regalaron pulseras,posters,bolsas,calcomanias, etc. En punto de las 3:30 pm fuimos a el auditorio de la conferencia de ATOMIX MAGAZINE la cual ya estaba bastante llena esperamos hasta las 4:00 pm y comenzo empezaron a hablar sobre la historia de la revista algunos fanaticos llevaban los primeros ejemplares impresos ya que ATOMIX era en papel hasta el 2009 que se deja de imprimir fueron 10 años imprimiendo los mejores numeros de la revista.Se empieza con un formato digital en sitio web.En el 2010 que se anuncia ipad empiezan a anunciar esta aplicacion, con diapositivas las portadas eran imagenes las cuales ahora cuentan con videos,heards-formato de la revista.(sitio web) integrados en la aplicaion de la revista. Se hizo la primera version de la aplicaion en ipad y iphone, fue una semana de trabajo era veta pero ya funcionaba.con colecciones de revista.Para leerla hacias doble clic en la portada (aun era experimental).Solo eran portadas de revista en una mesa virtual,experimentando con collage de pantallas a principios del 2010. Hace 1 año fue el primer prototipo.El arte fue fundamental ATOMIX en ipad - EGS DEMO 2010. Querian integrar revistas en una sola aplicacion, el sitio web se situaba en la parte de abajo y arriba las portadas de la revista,el lector era formato para ipad leias la revista pero el navegador del sito web llamo mas la atncion y decidieron quitar el sitio web y realizar la revista en dos idiomas ingles y español.
El primer numero nunca fue sacado.(Electronic cards) portadas animadas,habia efectos de humo,luces brillantes,sonidos.
Los primeros numeros de la revista tenian contenido interactivo,video dentro de la aplicacion.
Primeros numeros: L.A Nore Atomix.En ingles fue un bastante esfuerzo y recursos pero en Estados Unidos fue muy bien recibida tanto que los sitios comenzaron a hablar de ella, lo mas importante que era mexicana. Querian que fuera algo mas alla que un PDF con links. Contenido 1 y 2 fue creado en San Francisco.
El 1er numero fue el 7 de abril: Tubo grandes ventas en Estados Unidos y en Mexico y Latinoamerica fueron muy bajas. 
La segunda fase de la revista fueron videojuegos-interactividad,mas que leer ser un juego que se movieran las imagenes esto se refleja en los ultimos 3 numeros.
ATOMIX: Al abrir la aplicacion en ipad en ingles y español, se abre el libro virtual,portadas disponibles para descargar,se almacenan en la aplicacion 1 2 3 gratuitas en cada una de ellas aparecen cartas-mensajes: al tocar se ponen los cambios de la revista y un video del trailer del proximo numero.Al comprar y descargar tocas la portada sale una animacion con tu dedo cambias las paginas de lado,arriba y abajo lees, aparecen simbolos indican acciones: flecha hacia arriba: regresas al contenido,circulo: menu con el indice de la pagina de la revista, contenido dinamico,imagenes con pequeña informacion elementos interactivos,historias y juegos que van dentro de los articulos,tocas objetos para leer tectos,al rotar ipad salen imagenes del articulo,al descargar la revista salen videos sin necesidad de conexion a internet mucha produccion de video. No hay manual tu exploras las cosas ocultas dentro de la revista para que el usuario experimente.Articulos hechos a mano por mas de 6 horas lo que se consigue para auto superarse en cada numero.Tecnoligia-desarrollo ningun tipo de software para las revistas,control creativo de la aplicacion. Simplemente esta padrisima la APLICACION  muy buena expo.



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